
Pozwól uczniom
odkryć swoje pasje.
Angażując uczniów w prace projektowe, pomagamy im funkcjonować w grupie przy jednoczesnym zachowaniu samodzielnego myślenia.
Niepowodzenie nie musi być porażką.
Może być zachętą do kolejnej próby.
Rozwiązując zadania oparte na rzeczywistych problemach, uczniowie kształtują umiejętności potrzebne w realnym świecie — nie tylko na sprawdzianie.
Wierzymy, że lekcje prowadzone zgodnie z podstawą programową mogą być angażujące i kreatywne. Wystarczy pozwolić uczniom uwierzyć w siebie.
Fizyka, robotyka i informatyka w jednym miejscu
Zestawy można łączyć — ta sama sala obsłuży lekcje fizyki, techniki i informatyki.
Pracownia fizyczno-matematyczno-techniczna
Siły, ruch, energia i przekładnie na modelach, które uczeń sam buduje i mierzy. Fizyka przestaje być tablicą pełną wzorów.
Pracownia robotyczno-informatyczna
SPIKE™ Prime i programowanie w środowisku blokowym oraz w Pythonie. Od pierwszego ruchu silnika do autonomicznego robota.
Pracownia LEGO® League Challenge
Najbardziej zaawansowana kategoria programu: robot autonomiczny, projekt badawczy i wartości zespołowe.
Pracownia fizyczno-informatyczna
Połączenie czujników, pomiaru i kodu — uczniowie zbierają dane z rzeczywistości i analizują je programem.
Kompetencje, które rosną razem z uczniem
Budujesz pracownię robotyczną?
Doradzimy, ile stanowisk potrzeba na klasę i jak sfinansować zakup z dostępnych programów.

PracownieCała pracownia w jednym kliknięciu